课程介绍

本课程采用自顶向下的方法,用Turbo C或OpenGL等软件工具来讲授计算机图形学编程。其主要内容有:编程实现基本二维图素(直线、圆、椭圆)的生成算法;编程实现二维图形的剪裁及区域填充算法;掌握交互与动画技术;掌握三维图形的几何变换和投影变换;生成自由曲线和自由曲面等。通过这门课程的学习,可以充分调动学生对图形学的学习兴趣,也为他们将来开发和应用图形软件打下了良好的基础。

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